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答案 1:
不妨看看這個-v.youku/v_s-ow...答案 2:
3D動畫之前就是傳統(tǒng)的手繪動畫。像迪斯尼這樣的公司,為求嚴(yán)謹(jǐn),作畫前會讓真人實戰(zhàn)演一遍,然后根據(jù)真人的動作為參考,對拍攝下來的真實動作進(jìn)行逐幀分析,然后進(jìn)行一張一張的動畫創(chuàng)作。在作畫技術(shù)上,通常都采用pose與逐幀的結(jié)合畫法,先設(shè)計關(guān)鍵動作的pose,再連貫pose間的動作,再修改pose使之更連貫,動作繪制的差不多后,把仍未連貫卻很簡單的中間畫交給助手繪制,最終連貫整個鏡頭。答案 3:
二維手繪答案 4:
一幀一幀手繪。因為實在太麻煩了,所以通常的做法是同一背景然后人物有些許變化(比如張張嘴)。分層畫,同樣的部分可以重用。下一篇:國內(nèi)有沒有職業(yè)生涯咨詢公司 ?如果沒有的話,沒有? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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