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答案 1:
設(shè)計(jì)時(shí)往往考慮過多因素,其實(shí)抓住最核心的需求就好。補(bǔ)充:一開始大家覺得一個(gè)主意cool斃了,開發(fā)吧。結(jié)果在過程中,設(shè)計(jì)覺得需要這個(gè)功能,老板覺得需要那個(gè)功能,美工覺得多幾個(gè)按鈕更方便……這還不是最可怕的,最最最可怕的事情是:“矮油,人家xx網(wǎng)有這個(gè)功能,我們也加上吧!”于是,一個(gè)無比平庸的產(chǎn)品誕生了,外加BUG無數(shù)。再次補(bǔ)充,答兩位朋友問:解決方法有兩方面的思路:一、運(yùn)營上的,要能夠頂住來自行政和運(yùn)營的領(lǐng)導(dǎo)層壓力,即“我不管如何贏利,我做的不是產(chǎn)品,我只是要好好做一個(gè)東西。至于東西做出來如何贏利,那得看你們運(yùn)營的水平”。保證產(chǎn)品原始需求的滿足。二、設(shè)計(jì)上的,要學(xué)會(huì)問自己:“那些額外的東西也許很好,但和這個(gè)事有關(guān)系嗎?”?!凹词故怯嘘P(guān)的,那么它是否能減少整個(gè)結(jié)構(gòu)的組件數(shù)量?或減少用戶的操作步驟?如果是增加的,一律pass?!焙芏鄷r(shí)候,“好”不代表“有用”或者“必須”。答案 2:
GUI從項(xiàng)目立項(xiàng)就開始介入,了解所要做的產(chǎn)品,準(zhǔn)備相關(guān)設(shè)計(jì)資料,正式設(shè)計(jì)肯定是交互設(shè)計(jì)提供原型之后了。以往經(jīng)驗(yàn)來說,受到設(shè)計(jì)師的干擾導(dǎo)致來回修改需求和布局的情況很少,一般都是產(chǎn)品經(jīng)理的突發(fā)奇想,和更上層領(lǐng)導(dǎo)的建議會(huì)導(dǎo)致這樣的結(jié)果。設(shè)計(jì)師一般都很弱勢(shì)的答案 3:
自己動(dòng)手去解決所有的問題,至少嘗試這么做。而不是老開會(huì),琢磨產(chǎn)品經(jīng)理和開發(fā)人員都有哪些臭毛病。答案 4:
1 已DPI為設(shè)計(jì)中心而不是已像素尺寸開始設(shè)計(jì) 同樣的像素 在不同的設(shè)備上大小不同2 使用Flas-builder作為原型工具, 代替?zhèn)鹘y(tǒng)很多工具,3 改變思想 多看看 參考整個(gè)adobe的air體系 如何解決多平臺(tái)的設(shè)計(jì)流程4 最后我想說很多人沒有意識(shí)到 web和移動(dòng)平臺(tái)設(shè)計(jì)流程有很多不同 非常多答案 5:
1.多幾個(gè)多面手, 可以成倍的提高工作效率2.先畫草圖,把交互流程,界面布局,文案都畫進(jìn)去3.草圖通過后, 就必須定稿. 然后做視覺設(shè)計(jì).下一篇:推薦5000以內(nèi)的筆記本 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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