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答案 1:
首先要確定一點(diǎn),用戶的需求不是產(chǎn)品的需求?,F(xiàn)在的各類產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)非常大,而極客帶給大家的精神卻是一切皆有可能,但是我們知道,產(chǎn)品并不是萬能,總會(huì)有瑕疵,并不可能對(duì)于用戶的需求都一一的滿足,所以我們應(yīng)該如何的尋找一個(gè)好的平衡點(diǎn)呢?1.硬性需求對(duì)于用戶的硬性需求,比如說帳號(hào)問題,游戲功能問題,安全問題,這類設(shè)計(jì)到產(chǎn)品本身質(zhì)量的問題,我們要不惜一切的去改善,甚至是達(dá)到一個(gè)完美的狀態(tài)。因?yàn)檫@就是你的根本,不能動(dòng)搖。2.軟性需求比如說需要什么活動(dòng)、需要什么獎(jiǎng)品,一些設(shè)計(jì)問題,這些就需要量力而行,一般選擇是百分?jǐn)?shù)比較大的那一個(gè)來執(zhí)行,另外還要考慮資金成本、運(yùn)作時(shí)間等問題。沒有什么補(bǔ)充了,想不到了,沒玩過游戲。下一篇:國(guó)內(nèi)新興的、規(guī)模較小的廣告平臺(tái)的發(fā)展出路是什么? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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