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紙牌類游戲制作成電腦游戲或者網(wǎng)游其盈利模式應(yīng)該是怎樣的?

分類: 知識 常識詞典 編輯 : 常識 發(fā)布 : 09-29

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紙牌類游戲制作成電腦游戲或者網(wǎng)游其盈利模式應(yīng)該是怎樣的?1、例如萬智牌的對應(yīng)PC游戲“旅法師的對決”,但是由于萬智牌的世界觀太過宏大,因此該游戲成了一個紙牌游戲的入門手冊。2、近幾年比較火的三國殺盈利模式如何?3、近幾年比較火的DIXIT若做成網(wǎng)游(明顯單機是不現(xiàn)實的),其盈利模式應(yīng)該是怎樣的?1 個答案

答案 1:

1、紙牌游戲只要涉及到的任何籌碼、得分之類,都可以設(shè)置付費點。比方說德州-,你的籌碼輸光了可以去買?;蛘?歡樂-里的歡樂豆機制等等。ps:-在這方面的微創(chuàng)新很值得稱贊。2、輔助類道具,比方專屬頭像、經(jīng)驗加倍、扣分減半什么的。3、會員特權(quán),比方說游戲改版之后率先體驗,三國殺里的點將卡這類。針對DIXIT,我覺得它不太適合搬到網(wǎng)絡(luò)上。因為沒有語言的直接溝通這個游戲會減色很多。而且中國方言太多,也可能影響對卡片的描述。如果硬要搬上來,上述辦法皆可行。核心的一點是在游戲進行中,付費玩家是不可以享受任何特權(quán)的,不然的話后果嚴重。

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