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dnf-深淵有技巧嗎?本人50多級狂風(fēng),打天惟深淵和地面深淵不下50次,別說粉裝,就連紫裝也沒打過一個(gè),只會說RP成績的別來了,本人玩DNF快一年了粉裝見都沒見過,史尸就不必說了,從沒打過價(jià)值100W以上的配備,打深淵被擊不會過10也不必幣。
絕對技巧是沒有的,像21金幣,5被擊等,經(jīng)過本人實(shí)驗(yàn),均有效。但是在深淵之前圖盡量不要撿東西,打BOSS時(shí)不要瞬秒(不然可以什么也不暴),拖3分鐘以上,暴率分明進(jìn)步。-深淵不下200次51柔道敬上
是-圖時(shí)速度必定要快,減小被擊數(shù),并且關(guān)鍵是要有耐煩。-同一張圖不換,并且挑選一個(gè)你平常出好東東最多的一個(gè)頻道,直到出好東西為止。固然運(yùn)氣和人品也有必定聯(lián)絡(luò)。
這個(gè)真的沒什么工夫段上的聯(lián)絡(luò),完好是拼RP的你可以多玩幾個(gè)號-,我如今-了2件風(fēng)衣一把十字?jǐn)?把焚天劍還有另外SS的就不提了我是玩3個(gè)號一天-6次。
成心死,再復(fù)生,可以減小評分中的被擊數(shù),進(jìn)步評分。
不過個(gè)別以為,這種辦法具有偶爾性,以前打冰心,每次打出來都是F評分,那紫裝粉裝我還是照樣看別人翻出來過。
沒人敢包管3S必定會掉好東西,也沒人敢包管F評分他就不掉東西。
不必特地去變動評分,順其天然,該是你的就是你的,不該是你的搶也搶不去。
多數(shù)都是靠運(yùn)氣,普通都是看平分, 假如要是3S的話,暴的配備必定是好的,3S開下1上3,先開下在開3,能有20分之一的幾率,你試試吧
這種說法沒有任何原理,只需把BOSS打死了,該爆就爆了,不爆就不爆,完好靠運(yùn)氣
PS:我紅眼天天-懸空,最少都是2S評分以上,掉落也不過就是幾把卡坤的小太刀。我另一朋友一路秒殺過來,操縱分很低,B評分左右,人家懸空光墨竹掉了三個(gè)了。
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